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La Garra!

Otra práctica con servomotores, pero esta vez, usando también botones y aplicando todas sus funciones, veamos! Se trata de una garra, cuyos materiales son:  Placa Arduino UNO Protoboard 2 Joystick 3 Servomotores Materiales de ensamblado El funcionamiento de esta garra es sencillo, los dos joystick pueden controlar funciones diferentes, así: Joystick D: Controla la dirección de la garra, puede desplazar la garra horizontal y cambiar su ángulo. Joystick G: Controla la apertura de la garra, hace que se abra o cierre. Aquí se ilustra mejor todo el proceso: *Nota: todos los movimientos son parciales, es decir, conforme se lleva el joystick a su máximo punto, el ángulo en el servomotor aumenta. Si se mueve a la derecha o abajo en el joystick G, la garra se cierra. Si se mueve a la izquierda o arriba en el joystick G, la garra se abre. Si se mueve a la izquierda o derecha en el joystick D, la garra se mueve en esa dirección 90 grados. Si se mueve arriba o abajo en el joystick D, la garra ...

Máquinas de Turing

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Alan Turing es el bien llamado Padre o Abuelo de la computación, el funcionamiento de una máquina de Turing es muy sencillo, es un apuntador con varios estados que se mueve a través de una cinta de datos y cambia el dato, lo mantiene, se mueve, o no, son tantas posibilidades con algo tan simple!  Aquí una imagen para entenderlo intuitivamente: Entonces, hay varias posibilidades: Poner el mismo número leído  Poner un 0 Poner un 1 Poner un espacio vacío _ También está: No moverse Moverse una posición a la derecha Moverse una posición a la izquierda  Y por último: Mantenerse en el mismo estado Cambiar de estado  Actualmente, cualquiera puede programar su propia máquina de Turing de manera virtual, y jugar con todas las posibilidades que este mecanismo ofrece, parece muy limitado pero fué una máquina de turing la que logró romper la seguridad de la máquina enigma , que parecía tener un cifrado imposible de quebrar. Para hacer tu propia máquina de Turing puedes entrar...

Condicionales en Python

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Cadenas y Arreglos en Python

 agua = "Mi capacitacion es " leche = "Cisco Robotica" cadena1 = "y estoy probando los metodos en python" rechazo = "te quiero solo como amiga" print(agua+leche) print((agua+leche)[::-1]) for i in range(26):     print(rechazo[:i]) for i in range(26):     print(rechazo[i:]) print(cadena1.lower()) print(cadena1.upper()) print(cadena1.capitalize()) print(cadena1.title()) print(cadena1.split(" "))

Proyecto de C++ - Restaurante

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 Objetivo: Realizar el registro básico y funcional de un restaurante, denominado "Menú" Debe registrar los productos y precios a vender, se trata de esto: